Les pros du poker battus par Polaris 2
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Surprenante rencontre en marge du WSOP 2008, entre quelques joueurs pros et un ordinateur ! Développé par des universitaires canadiens (University of Alberta), Polaris a été conçu pour exploiter les erreurs humaines (ou choix nons optimaux).
Il s’agit en fait de la seconde rencontre de ce type. Polaris, premier du nom, n’était pas arrivé à battre les joueurs en chair et en os.
Polaris II, son successeur, a fait nettement mieux : 3 victoires (mais aussi 2 défaites et 1 match nul).
L’événement qui rappelle furieusement les rencontres successives entre le champion d’échec Kasparov et l’ordinateur Deep Blue, démontre une nouvelle fois que l’on peut tout apprendre à un ordinateur et qu’à terme les machines ont un avantage certain sur les hommes pour les questions de stratégies et de calculs.
Pour la communauté Poker, la question de la sécurité des sites en ligne est aussi posée !
À partir du moment où un ordinateur peut jouer efficacement au poker comment empêcher ce genre de pratique sur les sites de jeu en ligne ?
Précisons néanmoins que la partie homme-machine s’est déroulée dans des conditions bien spécifiques (Head’s Up Limit Hold’em) et a priori favorables à l’ordinateur. Il est à l’heure actuelle très improbable qu’un ordinateur puisse rééditer l’exploit en No Limit, la variante la plus jouée en ligne.
L’article original consacré au match avec Polaris 2 est disponible sur le site de l’Université d’Alberta (Canada), en anglais.

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