Roxy Palace Casino

Blackjack : règles, probabilités et stratégies

Blackjack, Jeux de casino, Règles, Stratégie Poster un commentaire

Blackjack Le Blackjack (valet noir en anglais) est un jeu de carte très populaire dans les casinos. La partie oppose le ou les joueurs contre la banque ; le but étant d’approcher ou de faire 21 sans les dépasser. Un blackjack est fait d’un As et d’une figure (Roi, Dame, Valet) ou d’un As et d’un 10. Le blackjack, contrairement aux autres jeux de casino, est un jeu dans lequel les choix du joueur peuvent réduire l’avantage du casino ; cela s’appelle jouer une « stratégie de base » (« basic strategy ») qui permet de savoir quand tirer une carte, et quand s’arrêter.

But du jeu

Jeu de cartes où le but est de se rapprocher le plus possible de 21 points, sans toutefois dépasser ce chiffe. D’origine française, ce jeu est aussi connu sous le de Vingt et Un.

Comment jouer ?

Dans les casinos, le jeu se joue avec plusieurs jeux de 52 cartes - généralement, entre 4 et 6 paquets. Le croupier se tient d’un côté et représente la Banque et jusqu’à 7 joueurs peuvent prendre place de l’autre.

Distribution des cartes

Le Banquier distribue à chaque joueur et à lui-même deux cartes, une par une et en commençant par le joueur placé à sa gauche. L’une des cartes est donnée face visible, l’autre face cachée.

Valeur des cartes

L’As vaut, au gré du joueur, 1 ou 11 points, les figures ou « bûches » (Roi, Dame, Valet) valent 10 points, les autres cartes sont comptées à leur valeur nominale (de 10 à 2 points)

Déroulement de la partie

Chaque joueur dépose devant lui un enjeu et la distribution des cartes commence.

Si le Banquier a un « naturel » (il a réalisé 21 points avec ses deux premières cartes), il ramasse les mises des joueurs, sauf celles de joueurs qui ont eux-même un naturel. De la même façon, si un joueur a un naturel et que le Banquier n’en a pas, ce joueur le montre et se fait payer.

Si le Banquier n’a pas de naturel, le jeu se déroule normalement : le Banquier sert tout d’abord le premier joueur à sa gauche.
Il est possible de à ce dernier de demander des cartes tant que son total ne dépasse pas 21 points. Les cartes lui sont servies faces visibles. Si son total dépasse 21 points, on dit qu’il « crève ». Il annonce alors « Crevé » et le Banquier ramasse sa mise. Quand le joueur estime ne plus devoir prendre de cartes, il annonce « Je reste » (« stand » en anglais), et le Banquier s’occupe du joueur suivant dans les mêmes conditions.

Quand tous les joueurs sont servis, le Banquier se sert à son tour. Avec 17 points et plus, il reste obligatoirement. Avec 16 points et moins il tire obligatoirement. Quand il s’estime servi, tut le monde montre son jeu.

Si le Banquier a crevé, il paye à égalité les joueurs restant en lice. S’il n’a pas crevé, il paye (toujours à égalité) ceux qui ont un total supérieur au sien, mais ramasse les mises de ceux qui ont un total inférieur. En cas de total identique, le coup est nul et les joueurs récupèrent leurs mises. Les cartes utilisées sont « brûlées » et ne servent plus.

Table de Blackjack

L’Assurance

Quand la carte visible du croupier est un As, il demande aux joueurs s’ils désirent s’assurer contre le possibilité de Balckjack (ie. un naturel). Ceux qui s’assurent placent devant eux une somme égale à la moitié de leur mise. Si le croupie tire un 10 ou une figure, il fait Blackjack et empoche les mises pais paye les assurances à 2 contre 1. Ainsi les joueurs assurés ne perdent rien. Si le croupier ne fait pas Blackjack, il ramasse les assurances et le jeu se poursuit normalement.

Le Double

Les joueurs, après avoir vu leurs deux premières cartes, ont la faculté de doubler leur mise. Mais ils ne peuvent alors plus recevoir du croupier qu’une seule carte, face cachée. Ils ne sont pas autorisés à voir cette carte. Le croupier la retourne quand tous les autres joueurs et lui-même ont procédé à leurs échanges.

La Paire

Tout joueur dont les deux premières cartes forment une Paire est autorisé à jouer deux mains séparées ayant chacune comme base l’une de ces cartes. Il doit alors jouer une deuxième mise, d’un montant égal à la mise initiale. Le croupier complète sa distribution en redonnant une carte à chaque main. Le joueur joue chaque main séparément et successivement, mais peut encore dissocier toute nouvelle Paire qui apparaitrait. Si une paire d’As a été dissociée, le joueur ne peut recevoir qu’une carte par main. Un éventuel total de 21 points n’est alors pas considéré comme un Blackjack naturel et n’est payé qu’à égalité.

Probabilités

Le tableau ci-dessous vous présente les probabilités de dépasser 21 en fonction de votre première carte et si vous décidez de prendre une carte supplémentaire. Cela vous aidera aussi dans votre décision lorsque la somme est atteinte est élevée (17 ou plus).

Valeur de la main Probabilités de dépasser
21 100%
20 92%
19 85%
18 77%
217 69%
16 62%
15 58%
14 56%
13 39%
12 31%
11 ou moins 0%

Stratégie

S’il y n’a pas à proprement parler de stratégie au Blackjack, il est important de jouer sa main au mieux des probabilités: le Blackjack représente d’ailleurs un des rares jeux ou le joueur est pratiquement à égalité avec la banque. Il existe même pour les joueurs une possibilité théorique de prendre l’avantage sur le casino en se souvenant de toutes les cartes “brulées”: connaissant le type de cartes majoritaire dans le sabot, il devient possible de modifier son tirage en conséquence. Cependant cela reste théorique, car vous n’avez peut-être pas une mémoire d’éléphant et que es casions ont trouvé la parade en utilisant plusieurs jeux de cartes dans le sabot.

Toutefois, vous pouvez essayer de tirer un léger avantage en partant de ce principe et en appliquant la méthode de comptage de Ken Uston. Cette technique consiste à attribuer une valeur à chaque carte tirée :

Carte Valeur
As -1
Roi, Dame, Valet, 10 -1
9, 8 0
7, 6, 5, 4, 3 +1
2 0

En comptant les cartes qui sortent, la somme est soit positive soit négative. Si les petites cartes sont majoritaires, alors la somme sera positive et donc l’avantage sera de votre coté. Si les grosses cartes sont majoritaires, la somme négative vous indique que l’avantage sera plutôt du coté du croupier compte tenu du fait qu’il reste des petites cartes dans le sabot et que le croupier est obligé de s’arrêter de tirer à 16.

Tableau de jeu

Afin de jouer en toute logique, voici un guide efficace, sous la forme d’un tableau de jeu établi en fonction des différentes probabilités. Le jeu conseillé varie nettement selon que la main du joueur contient ou ne contient pas d’As.

R = Rester ; T = Tirer ; D = Doubler

Premier tableau : Les 2 cartes ne contiennent pas d’As

Total du joueur en 2 cartes Carte visible du croupier
  2 3 4 5 6 7 8 9 10 As
17 R R R R R R R R R R
16 R R R R R T T T R R
15 R R R R R T T T T T
14 R R R R R T T T T T
13 R R R R R T T T T T
12 T T R R R T T T T T
11 D D D D D D D D D D
10 D D D D D D D D T T
9 D D D D D T T T T T



Deuxième tableau : Les 2 cartes contiennent un As

Total du joueur en 2 cartes Carte visible du croupier
  2 3 4 5 6 7 8 9 10 As
19 R R R R R R R R R R
18 R R R R R R T T T T
17 D D D D D T T T T T
16 T T T T D T T T T T
15 T T T T D T T T T T
14 T T T T D T T T T T
13 T T T T D T T T T T


ARTICLES EN RAPPORT

Poster une réponse


RSS Actualités Articles Casino Poker Paris sportifs Commentaires Connexion


Site destiné et strictement réservé aux personnes majeures (45 requêtes en 5,072 secondes)